MSI RTX 3050 LP E 6G OC
Stan towaru: Nowy
MSI RTX 3050 LP E 6G OC / 1492 MHz / 6 GB GDDR6 / 96-bit / 2x HDMI + 1x DP / 70 W

MSI RTX 3050 LP E 6G OC

NVIDIA GeForce RTX - 3050 @ 1042MHz / Boost 1492 MHz / 2304 shadery / 6 GB GDDR6 14000 MHz 96 bitów / Architektura NVIDIA - Ampere (8 nm) / DisplayPort, HDMI / Długość 174mm / PCI-Express 4.0 x16 / TDP 70W (Bez dodatkowego zasilania)
1 464,84 zł
1 190,93 zł netto

1 464,84 zł
1 190,93 zł netto

Kod: 92472212
Producent: MSI Gwarancja: 36 miesiące P/N: RTX 3050 LP E 6G OC
Kod: 92472212
Producent: MSI
Gwarancja: 36 miesiące P/N: RTX 3050 LP E 6G OC

Opis produktu




Ikona wskaźnika z kolorową skalą zielony-żółty-czerwony, wskazówka wskazuje niższą wartość


Karta do gry dla zwykłego gracza


Karta graficzna low-end do gier jest odpowiednia dla użytkowników o niższych wymaganiach dotyczących wydajności graficznej, którzy nie są zadowoleni z multimedialnej lub zintegrowanej karty graficznej w procesorze. Z tego względu jest ona szczególnie ceniona przez casualowych graczy PC. Nie onieśmielą jej jednak starsze tytuły gier, które nie są wymagające pod względem wydajności graficznej. Nadaje się również na przykład do akceleracji i odtwarzania filmów lub filmów w wysokiej rozdzielczości, pracy biurowej, przeglądania Internetu itp.



Oznaczenie karty graficznej
Gamingowa klasa podstawowa





Logo firmy NVIDIA – zielony symbol oka i nazwa marki producenta kart graficznych


NVIDIA Green Team


NVIDIA to kalifornijska firma produkująca sprzęt komputerowy, skupiająca się głównie na produkcji układów graficznych. Jej największym konkurentem jest firma AMD, która produkuje procesory, chipsety i układy graficzne. NVIDIA jest głównym producentem kart graficznych do gier i profesjonalnych stacji roboczych. Na przykład produkuje również SoC dla Nintendo Switch. Nie powinniśmy również zapominać o profesjonalnej serii Quadro i wysokiej klasy kartach obliczeniowych NVIDIA Tesla.


Producent układów GPU
NVIDIA





Układ pamięci o pojemności 6 GB, ikona pamięci RAM dla smartfonów i elektroniki


Wspaniałe wrażenia z gry i obciążenie pracą


Pojemność pamięci graficznej to ważna wartość, która wpływa na ogólną wydajność karty graficznej. Im więcej dostępnej pamięci, tym wyższa wydajność. Pamięć graficzna w tej karcie ma rozmiar 6 GB. Nadaje się zatem do multimediów - odtwarzania filmów, przeglądania Internetu, gier, obróbki wideo, a nawet zwykłej pracy biurowej. Zalecana rozdzielczość dla tej pojemności pamięci graficznej to QHD (1440p) do 4K (2160p).


Pojemność pamięci Typ pamięci Częstotliwość pamięci
6 GB GDDR6 14000 MHz






Nawet szerokość magistrali pamięci determinuje wydajność...


Magistrala pamięci łączy układ graficzny z pamięcią. Jej szerokość określa, ile danych może zostać przesłanych z pamięci na takt zegara. Magistrala pamięci tej karty ma szerokość 96 bitów i oferuje przepustowość pamięci równą GB/s. Zostanie to docenione na przykład podczas pracy z dużymi ilościami danych lub renderowania zdjęć lub filmów, gdzie znacznie przyspieszy pracę. Ogólnie: im szersza magistrala, tym wyższa przepustowość.


szerokość magistrali
96 bit




Otwórz, aby zobaczyć wykres zależności przepustowości od szerokości magistrali


Poniższy wykres przedstawia zależność przepustowości magistrali pamięci od szerokości magistrali. Wykres służy do szybkiego wizualnego porównania. Nie uwzględnia on różnic pomiędzy układami pamięci i ich prędkościami. Przedstawione wyniki są średnią dla wielu obecnych modeli.

Wykres słupkowy przepustności szyny pamięci (GB/s) według szerokości szyny w bitach, z zaznaczoną wartością 64 bit

Jeśli jednak nie jesteś zadowolony z tego wykresu do szybkiego porównania, możesz samodzielnie obliczyć dokładną przepustowość pamięci w domu. Wystarczy skorzystać z następującego wzoru: taktowanie pamięci graficznej * szerokość magistrali, aby otrzymać wynik w Gbps. Jeśli podzielisz ten wynik przez 8, otrzymasz wynik w GB/s, w którym to momencie masz bardziej realistyczne wyobrażenie o przepustowości pamięci.






Logo PCI Express 4.0 – interfejs magistrali PCIe dla kart graficznych i dysków SSD


PCI Express czwartej generacji


PCI Express 4.0 x16 to nowy, najnowocześniejszy interfejs stosowany w wybranych kartach graficznych dla graczy. Interfejs nadal przyjmuje formę gniazda rozszerzeń, aby zapewnić modułowość całego systemu (jest również wstecznie kompatybilny z PCI-E 3.0). Służy do połączenia karty graficznej z resztą komputera. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa wersja i szerszy interfejs, tym wyższa wydajność i przepustowość. Ta karta graficzna wymaga 172 mm wolnej przestrzeni (na długość), aby zmieścić się w gnieździe rozszerzeń.


Specyfikacja interfejsu Obłożenie gniazda Długość karty
PCI-Express 4.0 x16 2 174 mm




Wyjścia graficzne


Podłączenie do monitora LCD lub telewizora będzie dziecinnie proste. Zobacz podsumowanie złączy, które znajdziesz w karcie graficznej MSI RTX 3050 LP E 6G OC:


Złącze DisplayPort na kablu — złote styki, czarna obudowa z tworzywa DisplayPort - nowoczesny interfejs do przesyłania nieskompresowanego, wysokiej jakości cyfrowego obrazu i wielokanałowego dźwięku. W specyfikacji 1.4 obsługuje rozdzielczości do 8K (7680 x 4320 px) i pozwala na transmisję do 32 kanałów audio. Dzięki temu jest odpowiedni dla najbardziej wymagających użytkowników lub graczy. Jest częściowo wstecznie kompatybilny ze złączami DVI i HDMI.



Zbliżenie na złoty wtyk kabla HDMI na czarnym tle HDMI - wyjście graficzne, które nadaje się do jednoczesnego przesyłania obrazu i dźwięku w najwyższej cyfrowej jakości. Obsługuje wysoką rozdzielczość do 4K (60 Hz) oraz dźwięk przestrzenny do 32 kanałów. HDMI to uniwersalne wyjście używane przez karty graficzne w komputerach, laptopach i wielu innych urządzeniach.
Uwaga: Do przesyłania wideo 4K UHD 60 Hz przez HDMI wymagana jest obsługa HDMI 2.0 na obu urządzeniach.




Funkcje i technologia


Karta graficzna posiada wiele funkcji i zaawansowanych technologii. Zobacz podsumowanie tego, co zawiera karta graficzna MSI RTX 3050 LP E 6G OC:


Logo Microsoft DirectX – technologia graficzna do gier komputerowych i multimediów DirectX 12 to zestaw bibliotek zapewniających interfejs programowania aplikacji (DirectX API), który umożliwia oprogramowaniu - głównie grom, interaktywnym aplikacjom i graficznym interfejsom użytkownika - bezpośrednią współpracę ze sprzętem komputerowym. Technologia ta pozwala zmaksymalizować wrażenia z multimediów i gier.



Logo HDCP – ochrona treści cyfrowych o wysokiej przepustowości (High-bandwidth Digital Content Protection) HDCP to technologia opracowana przez firmę Intel w celu ochrony treści cyfrowych podczas przesyłania obrazu i dźwięku przez HDMI. Porty DVI i DisplayPort również obsługują ochronę HDCP. Zasada działania jest prosta, polega na kodowaniu obrazu na wyjściu i tylko urządzenia wyświetlające kompatybilne z HDCP mogą go dekodować.



Logo technologii NVIDIA Ansel do robienia zrzutów ekranu z gry NVIDIA Ansel to specjalna technologia, która umożliwia tworzenie zaawansowanych zrzutów ekranu w grach. Może również zapisywać sceny 3D dla wirtualnej rzeczywistości. Technologia ta umożliwia wstrzymanie gry i użycie prostego edytora do utworzenia zrzutu ekranu, który można natychmiast dostosować widok, kolory, filtry itp. podczas jego tworzenia, a następnie zapisać go w wysokiej rozdzielczości. Minusem jest obsługa tylko w kilku grach i oczywiście kompatybilna karta graficzna.



Logo NVIDIA CUDA – technologia obliczeń równoległych na kartach graficznych NVIDIA NVIDIA CUDA to technologia opracowana przez firmę NVIDIA. Jest to specjalna architektura sprzętowa i programowa, która pozwala na uruchamianie programów napisanych w różnych językach programowania. Zaletą rdzeni CUDA jest znacznie szybsze przetwarzanie danych niż w przypadku użycia procesora. Karty graficzne z obsługą tej technologii znajdują zastosowanie głównie w serwerach i profesjonalnych stacjach roboczych.



Logo NVIDIA G-SYNC – technologia adaptywnej synchronizacji monitora dla płynnej rozgrywki bez rozrywania obrazu NVIDIA G-SYNC to technologia opracowana przez firmę NVIDIA. Wykorzystuje ona dynamiczną częstotliwość odświeżania, dzięki czemu może zaoferować maksymalną częstotliwość odświeżania do 240 Hz. Dzięki tej technologii można wyeliminować zarówno szarpanie, jak i opóźnienia. Pozwala to cieszyć się niesamowicie szybkim i płynnym obrazem. Nową funkcją jest obsługa HDR. Zapewnia to jeszcze lepszą jakość obrazu, do 25% wyraźniejsze kolory oraz wyższą jasność i kontrast. Do prawidłowego działania technologia ta wymaga kompatybilnego monitora G-SYNC z wejściem wideo DisplayPort.



Logo NVIDIA PhysX – technologia akceleratora fizyki dla kart graficznych NVIDIA PhysX to nazwa określająca sposób wykonywania obliczeń fizycznych przez układ graficzny. Podstawą tej technologii jest warstwa oprogramowania CUDA. Technologia PhysX może być wykorzystywana w obsługiwanych aplikacjach i grach do przyspieszania obliczeń postaci, substancji, płynów, eksplozji i zniszczeń.



Logo OpenCL – ikona prędkościomierza z kolorową skalą od zielonego do czerwonego OpenCL to interfejs wykorzystywany w branży do równoległego programowania systemów komputerowych, takich jak komputery wyposażone w procesor, układ graficzny, procesor dźwięku lub APU (procesor i układ graficzny w jednym pakiecie).



Logo OpenGL – graficzne API do sprzętowo akcelerowanego renderowania grafiki 2D i 3D OpenGL to wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji (API) do renderowania grafiki 2D i 3D. Służy do tworzenia aplikacji, grafiki komputerowej, gier, programów CAD, VR lub wizualizacji technicznych.



Logo Vulkan – niskopoziomowe API graficzne dla wysokiej wydajności Vulkan to nowy wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji (API) do renderowania grafiki 2D i 3D. Jest on podobny do OpenGL, ale bazuje na AMD Mantle. Główną zaletą nowego Vulkan jest możliwość bardziej bezpośredniego dostępu i kontroli sprzętu (procesora, karty graficznej,...) komputera. Otwiera to drogę do wyższej wydajności. Obsługa Vulkan jest już zawarta w sterownikach obu głównych producentów układów graficznych.



Logo certyfikatu VR Ready – oznaczenie sprzętu gotowego do wirtualnej rzeczywistości VR Ready to certyfikat firmy NVIDIA, który zatwierdza kartę graficzną do rzeczywistości wirtualnej. Aby uzyskać najlepsze wrażenia w grach, zalecane są karty graficzne z serii GTX 20 z architekturą Turing, procesory Intel Core Coffee Lake 8. generacji lub procesory AMD Ryzen Pinnacle Ridge 2. generacji, co najmniej 8 GB pamięci RAM, system Windows 10 i aktualne sterowniki NVIDIA GeForce Game Ready.




Parametry techniczne

Marka
Marka MSI
Przeznaczenie i klasa
Przeznaczenie   Gamingowa klasa podstawowa
Typ układu graficznego (do benchmarku) NVIDIA GeForce RTX - 3050
Klasyfikacja
Producent układu NVIDIA
Typ układu graficznego   NVIDIA GeForce RTX - 3050
Architektura (proces produkcyjny)   NVIDIA - Ampere (8 nm)
Rdzeń
Takt bazowy [MHz]   1042
Maksymalne taktowanie [MHz]   1492
Liczba shaderów (CUDA, Stream)   2304
Liczba jednostek teksturujących (TMU)   72
liczba jednostek renderujących (ROPS)   32
Pamięć
Pojemność [GB] 6
Taktowanie pamięci [MHz]   14000
Typ pamięci   GDDR6
Szerokość magistrali [bit] 96
Interfejs i zasilanie
Interfejs   PCI-Express 4.0 x16
Zasilanie Bez dodatkowego zasilania
Wyjścia graficzne
Maksymalna rozdzielczość [px] 7680 x 4320
Wyjścia graficzne   DisplayPort , HDMI
DisplayPort   Liczba - 1 , Typ - DisplayPort 1.4a
HDMI   Liczba - 2 , Typ - HDMI 2.1
Chłodzenie
Typ chłodzenia   Aktywny z wentylatorem
Liczba wentylatorów   2
Model chłodzenia   Niereferencyjne
Charakterystyka robocza
Maksymalny pobór (TDP) [W]   70
Zalecane minimalne źródło mocy: (W) 300
Funkcje i wyposażenie
Funkcje i technologia   DirectX , HDCP , Nvidia 3D surround , NVIDIA Adaptive V-Sync , Nvidia Ansel , NVIDIA CUDA , NVIDIA GPU Boost , Nvidia G-Sync , Nvidia PhysX , OpenCL , OpenGL , Vulkan , Wsparcie wirtualnej rzeczywistości
Obsługa wersji DirectX 12
Obsługa wersji OpenGL 4.6
Obsługa wersji OpenCL 2.0
Multi-View 3
Wymiary
Zajętość slotu   2
Długość [mm]   174
Niski profil Nie
Pokaż produkty
Pokaż produkty Tylko nowe


Parametry techniczne

Marka
Marka MSI
Przeznaczenie i klasa
Przeznaczenie   Gamingowa klasa podstawowa
Typ układu graficznego (do benchmarku) NVIDIA GeForce RTX - 3050
Klasyfikacja
Producent układu NVIDIA
Typ układu graficznego   NVIDIA GeForce RTX - 3050
Architektura (proces produkcyjny)   NVIDIA - Ampere (8 nm)
Rdzeń
Takt bazowy [MHz]   1042
Maksymalne taktowanie [MHz]   1492
Liczba shaderów (CUDA, Stream)   2304
Liczba jednostek teksturujących (TMU)   72
liczba jednostek renderujących (ROPS)   32
Pamięć
Pojemność [GB] 6
Taktowanie pamięci [MHz]   14000
Typ pamięci   GDDR6
Szerokość magistrali [bit] 96
Interfejs i zasilanie
Interfejs   PCI-Express 4.0 x16
Zasilanie Bez dodatkowego zasilania
Wyjścia graficzne
Maksymalna rozdzielczość [px] 7680 x 4320
Wyjścia graficzne   DisplayPort , HDMI
DisplayPort   Liczba - 1 , Typ - DisplayPort 1.4a
HDMI   Liczba - 2 , Typ - HDMI 2.1
Chłodzenie
Typ chłodzenia   Aktywny z wentylatorem
Liczba wentylatorów   2
Model chłodzenia   Niereferencyjne
Charakterystyka robocza
Maksymalny pobór (TDP) [W]   70
Zalecane minimalne źródło mocy: (W) 300
Funkcje i wyposażenie
Funkcje i technologia   DirectX , HDCP , Nvidia 3D surround , NVIDIA Adaptive V-Sync , Nvidia Ansel , NVIDIA CUDA , NVIDIA GPU Boost , Nvidia G-Sync , Nvidia PhysX , OpenCL , OpenGL , Vulkan , Wsparcie wirtualnej rzeczywistości
Obsługa wersji DirectX 12
Obsługa wersji OpenGL 4.6
Obsługa wersji OpenCL 2.0
Multi-View 3
Wymiary
Zajętość slotu   2
Długość [mm]   174
Niski profil Nie
Pokaż produkty
Pokaż produkty Tylko nowe




Imię (opcjonalnie):
E-mail:
Temat: *
Podając adres e-mail wyrażasz zgodę na przetwarzanie tych danych osobowych w celu przesłania odpowiedzi na Twoje pytanie.


Nasze strony są tłumaczone automatycznie, przepraszamy za jakiekolwiek błędy w tłumaczeniu.
Specyfikacje techniczne MSI RTX 3050 LP E 6G OC mogą ulec zmianie bez wyraźnego powiadomienia. Zdjęcia produktu MSI RTX 3050 LP E 6G OC mają wyłącznie charakter informacyjny.